Pékin veut que les géants de la technologie assument plus de responsabilités sociales – TechCrunch


Bonjour et bienvenue sur La rafle de TechCrunch en Chine, un condensé des événements récents qui façonnent le paysage technologique chinois et ce qu’ils signifient pour les gens dans le reste du monde.

Cette semaine, l’industrie du jeu est redevenue une cible de Pékin, qui a sans doute imposé les limites les plus strictes au monde aux joueurs mineurs. D’un autre côté, les titans de la technologie chinoise répondent à la hâte à l’appel de Pékin pour qu’ils assument davantage de responsabilités sociales et fassent une pause dans une expansion sans entrave.

Couvre-feu de jeu

Chine a lâché une bombe sur les jeunes joueurs du pays. Depuis le 1er septembre, les utilisateurs de moins de 18 ans sont limités à une heure de jeu en ligne : les vendredis, samedis et dimanches de 20h à 21h.

La règle stricte s’ajoute au resserrement déjà des politiques de jeu pour les mineurs, car le gouvernement accuse les jeux vidéo d’être à l’origine de la myopie, ainsi que de la détérioration de la santé mentale et physique. Rappelez-vous que la Chine a récemment annoncé une suite de restrictions sur le tutorat après l’école? La blague qui circule est que les parents qui travaillent auront encore plus de mal à occuper leurs enfants.

Quelques aspects du nouveau règlement méritent d’être déballés. D’une part, la nouvelle règle a été instituée par la National Press and Publication Administration (NPPA), l’organisme de réglementation qui approuve les titres de jeux en Chine et cela en 2019 gelé le processus d’approbation pendant neuf mois, ce qui a entraîné une chute des actions de jeux comme Tencent.

Il est curieux que la directive sur le temps de jeu vienne de la NPPA, qui examine le contenu des jeux et délivre des licences de publication. Comme d’autres industries en Chine, les jeux vidéo sont soumis à des réglementations par de multiples autorités : NPPA ; l’Administration du cyberespace de Chine (CAC), le principal organisme de surveillance d’Internet du pays ; et le Ministère de l’industrie et des technologies de l’information, qui supervise les normes industrielles et l’infrastructure des télécommunications du pays.

Comme les analystes l’observent depuis longtemps, la puissant CAC, qui siège sous la Commission centrale des affaires du cyberespace présidée par le président Xi Jinping, s’est heurté à «luttes bureaucratiques” avec d’autres ministères peu disposés à abandonner le pouvoir. Cela pourrait bien être le cas pour réglementer l’industrie lucrative du jeu.

Pour Tencent et d’autres grandes sociétés de jeux, l’impact de la nouvelle règle sur leur bilan peut être insignifiant. Suite à la nouvelle, plusieurs sociétés de jeux chinoises cotées en bourse, dont NetEase et 37 jeux, s’est empressé d’annoncer que les joueurs mineurs représentaient moins de 1% de leurs revenus de jeux.

Tencent a vu le changement venir et divulgué dans ses revenus du deuxième trimestre, “les moins de 16 ans ne représentaient que 2,6% de ses recettes brutes basées en Chine pour les jeux et les moins de 12 ans ne représentaient que 0,3%”.

Ces chiffres peuvent ne pas refléter la réalité, car les mineurs ont depuis longtemps trouvé des moyens de contourner les restrictions de jeu, telles que l’utilisation d’une pièce d’identité d’adulte pour l’enregistrement des utilisateurs (tout comme la génération précédente avait emprunté des pièces d’identité à des amis adultes pour se faufiler dans les cybercafés). Tencent et d’autres sociétés de jeux se sont engagés à mettre un terme à ces solutions de contournement, obligeant les enfants à rechercher des astuces encore plus sophistiquées, notamment utiliser des VPN pour accéder aux versions étrangères des titres de jeux. Le jeu du chat et de la souris continue.

Prospérer ensemble

Alors que la Chine réduit le pouvoir de ses mastodontes technologiques, elle les a également poussés à assumer davantage de responsabilités sociales, notamment le respect des droits des travailleurs dans l’économie des petits boulots.

La semaine dernière, la Cour populaire suprême de Chine a déclaré illégal l’horaire « 996 », travaillant de 9 h à 21 h six jours par semaine. La déclaration fait suite à des années de résistance des travailleurs contre la culture de l’épuisement professionnel de l’industrie technologique, qui s’est manifestée par des actions telles que un projet GitHub sociétés de cotation pratiquant le « 996 ».

Pendant ce temps, les employés assidus et conformes ont souvent été cités comme un avantage concurrentiel de l’industrie technologique chinoise. C’est en partie pourquoi certaines entreprises de la Silicon Valley, en particulier celles dirigées par des personnes familières avec la Chine, créent souvent des succursales dans le pays pour exploiter son bassin de talents technologiques.

L’époque où le surmenage est glorifié et toléré semble toucher à sa fin. ByteDance et son rival de la courte vidéo Kuaishou ont récemment mis au rebut leurs politiques d’heures supplémentaires le week-end.

De même, Meituan a annoncé qu’elle introduirait temps de pause obligatoire pour ses livreurs de nourriture. Le géant des services à la demande a été critiqué pour algorithmes « inhumains » qui forcent les motards à des heures brutales ou à une conduite dangereuse.

Dans des initiatives révolutionnaires, le géant du covoiturage Didi et le rival du commerce électronique d’Alibaba, JD.com, ont mettre en place des syndicats pour leur personnel, bien qu’il ne soit pas encore clair quel impact tangible les organisations auront sur la protection des droits des employés.

Tencent et Alibaba ont également agi. Le 17 août, le président Xi Jinping a prononcé un discours appelant à la « prospérité commune », qui a attiré l’attention des ultra-riches du pays.

« Alors que la Chine se dirige vers son deuxième objectif du centenaire, la promotion du bien-être de la population doit se concentrer sur la promotion de la prospérité commune afin de renforcer les bases de la gouvernance à long terme du Parti.

Cette semaine, Tencent et Alibaba s’est engagé à investir 100 milliards de yuans (15,5 milliards de dollars) en faveur de la « prospérité commune ». Les objectifs de leurs fonds sont similaires et s’alignent parfaitement sur les objectifs de développement national de Pékin, de la croissance de l’économie rurale à l’amélioration du système de santé.



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