
Intel a dévoilé le nom commercial de sa future gamme de cartes graphiques
dédiées au jeu vidéo et aux créatifs :
Intel Arc. Cette marque couvrira à la fois le matériel et les logiciels alimentant
le GPU du fondeur connu précédemment sous le nom de DG2 et basé sur son
architecture Intel Xe HPG. La première génération de cartes graphiques Arc
baptisée « Alchemist » débarquera au premier trimestre 2022 dans les
ordinateurs de bureau et les PC portables pour venir chasser sur les terres
des GeForce de
Nvidia et des Radeon d’AMD. Viendront ensuite les générations « Battlemage », «
Celestial » et « Druid ».
L’architecture Arc sera compatible DirectX 12 Ultimate. Elle supportera le
ray tracing ainsi que le super échantillonnage à base d’intelligence
artificielle, sorte d’équivalent du DLSS chez
Nvidia.
Le marché des GPU pour ordinateurs de bureau et consoles est aujourd’hui
dominé par Nvidia sur le PC et AMD sur les consoles de jeu telles que la
Xbox série X et série S, la
PS5 et bien d’autres.
Compte tenu de l’état actuel du marché des GPU et de la pénurie de nombreux
semiconducteurs qui devrait durer au moins jusqu’à la fin de l’année 2021,
il apparaît logique qu’Intelligence attende l’année prochaine pour se lancer.
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Article de CNET.com adapté par CNETFrance
Image : Intel